LEGO® 31313 Mindstorms – Alla scoperta dell’EV3

Gli appassionati di LEGO(®) e di Robotica saranno felici di sapere che, da qualche giorno (dal 1° settembre 2013, per l’esattezza), è disponibile per l’acquisto (sia on-line, sia sugli scaffali dei negozi specializzati) il nuovo set LEGO EV3 Mindstorms (set 31313).
E’ la naturale evoluzione dei precedenti Spybot/RCX/NXT/NXT 2.0 e le caratteristiche tecniche sono ovviamente notevoli, considerato che si tratta comunque di un oggetto pensato per essere utilizzato da ragazzi dai 10/12 anni in su che, giustamente, sono agli albori dell’affascinante mondo della programmazione (visuale) e della robotica.itlug-on-ev3

Commercialmente viene distribuito in due versioni: La ‘Retail’ (codice 31313) ovvero quella dedicata agli utenti finali e la versione ‘Educational’ (codice 45544), destinata al settore dell’educazione scolastica (laboratori di scienze ludiche/robotica).
Le due versioni si differenziano per alcuni particolari sia in termini di sensori, sia di pezzi “LEGO” (liftarm, ruote, cingoli, ecc.).
Anche il firmware dell’EV3-Brick e il software-PC della versione ‘Educational’ presentano alcune differenze rispetto la versione “casalinga”. (leggi l’articolo sulle differenze tra le due versioni)

Rispetto al precedente modello (l’NXT 2.0, messo in commercio nel 2009), l’EV3 presenta una fondamentale nuova caratteristica: la presenza di 4 porte per il pilotaggio di motori o di attuatori lineari (quest’ultimi disponibili da produttori diversi da TLG). Con la disponibilità di un solo EV3-Brick (e di un quarto motore, da acquistare separatamente) sarà quindi possibile creare robot e meccanismi più articolati ed evoluti (pensate ai GBC, ma non solo…) senza svenarsi per l’acquisto di un secondo brick intelligente.

L’EV3 presenta molte altre caratteristiche che evidenziano l’evoluzione della serie Mindstorms:
– Processore più veloce
– Tanta RAM a disposizione 1.000 volte in più)
– Nuovi (e migliorati) sensori
– Infrared Remote Control/Beacon
– Porta USB Host
– Funzionalità avanzate (Daisy Chain, per citarne una…)
– Firmware basato su Linux

In particolare, per i più “smanettoni”, la presenza di “Linux on board” (e della porta USB host) apre un mondo di possibilità virtualmente illimitato: non servirà molto tempo per assistere al rilascio di firmware e il supporto di ambienti di sviluppo alternativi che sfruttino, al massimo, le potenzialità offerte da questo “giocattolino”.

Guardando nella scatola dell’EV3 (versione ‘Retail’), noteremo alcune differenze nella dotazione “elettronica” rispetto all’NXT:
– n.2 Large Motor (paragonabili, all’incirca, a quelli NXT 2.0)
– n.1 Medium Motor (paragonabile, per rpm e forza, al medium motor della serie Power Function)
– n.1 Infrared Sensor
– n.1 Remote Control/beacon infrared
– n.1 Color Sensor (rispetto alla precedente versione, riconosce un colore in più)
– n.1 Touch Sensor

Entrambe le tipologie di motore integrano, al loro interno, il sensore di rotazione che, dal punto di vista della programmazione, permette di controllare il funzionamento dei motori in base a: numero di giri, angolo di rotazione, direzione, velocità.
I “Large Motor” sono stati leggermente modificati nella parte del “technic-connector” ma sono perfettamente sostituibili con i “gemelli diversi” dell’NXT 2.0. E’ bene sottolineare che quest’ultimi sono utilizzabili anche con l’EV3-Brick e che i nuovi motori sono utilizzabili con l’NXT-Brick.
Nella pratica, tutti i sensori della versione precedente sono utilizzabili sull’EV3-Brick, mentre non è possibile il contrario.

Con questa breve anteprima su l’EV3, ItLUG inaugura una nuova sezione del sito dedicata all’approfondimento tecnico sulla serie Mindstorms.
Stay tuned!
(P.S. per quesiti o approfondimenti sul contenuto di questo articolo, ti invitiamo a scrivere nella ‘Sezione Tecnica‘ del forum di ItLUG )

LEGO® Mindstorms EV3 – I dettagli

LEGO MINDSTORMS EV3 è una nuova piattaforma per la robotica domestica progettata per introdurre le nuove generazioni all’eccitante mondo della costruzione e programmazione di robot, aggiungendo al tempo stesso flessibilità per i veterani della robotica. Tecnologie potenziate e integrazione con dispositivi mobili forniscono opportunità illimitate per costruttori LEGO dai 10 anni in su per creare e comandare i propri robot. Grazie alla progettazione modulare è facile creare e programmare un robot in 20 minuti; da qui in poi EV3 è più flessibile che mai. Il Gruppo LEGO ha riunito un team internazionale di progettisti, tecnici ed appassionati per evolvere la piattaforma MINDSTORMS. Durante tre anni l’hardware ed il software sono stati reinventati mentre un team di 12 appassionati testava i limiti della piattaforma e contribuiva a sviluppare modelli, applicazioni ed ambiente di programmazione.

Caratteristiche brick intelligente EV3

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[item]Processore ARM9, più veloce e potente[/item]
[item]16MB di memoria flash incorporata[/item]
[item]64 MB di memoria RAM e slot di espansione SD[/item]
[item]Sistema operativo Linux open source[/item]
[item]Interfaccia USB 2.0, permette la connettività WiFi[/item]
[item]4 porte di ingresso e 4 porte di uscita permettono la connessione simultanea di 4 brick intelligenti[/item]
[item]Schermo a matrice con altoparlante[/item]
[item]Interfaccia a pulsanti compatibile con il montaggio + indicatore di stato[/item]
[item]Programmazione “on brick” potenziata[/item]
[item]Bluetooth 2.1[/item]
[item]Compatibile iOS e Android[/item]
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Caratteristiche hardware

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[item]3 servomotori interattivi, di cui 2 grandi ed 1 medio[/item]
[item]1 sensore di tocco[/item]
[item]Nuovo sensore di ricerca IR misura distanze, movimento e riconosce oggetti[/item]
[item]Nuovo segnalatore IR per controllare remotamente robot fino a 6 piedi (180 cm) di distanza[/item]
[item]Sensore di colore migliorato riconosce 6 colori o assenza totale di colore[/item]
[item]Compatibilità con Mindstorms NXT[/item]
[item]Assortimento di 596 pezzi Technic per costruzioni semplici, stabili e dotate di nuove capacità e movimento[/item]
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Caratteristiche software

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[item]SW scaricabile compatibile PC e MAC[/item]
[item]Ambiente drag & drop per “costruire” programmi, nuovo sistema di debug interattivo[/item]
[item]La possibilità di zoom nei programmi più lunghi facilita l’implementazione di tecniche di esecuzione in parallelo, array e altri concetti avanzati[/item]
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Uscita e Prezzo

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[item]Disponibilità prevista: Seconda metà del 2013[/item]
[item]Prezzo suggerito: 349.99 US$, 349.99€ e 399.99CA$[/item]
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Si ringrazia Glorfindel per la traduzione

Nuovo LEGO® Mindstorms EV3

I ROBOT LEGO INIZIANO LA MARCIA IN TUTTO IL MONDO: NUOVO LEGO MINDSTORMS EV3 SVELATO AL CES: PIU INTELLIGENTE, PIU POTENTE

Pioniere della robotica rilascia una nuova piattaforma, più accessibile ma al tempo stesso più da smanettoni, nel 15esimo anniversario dell’originale giocattolo intelligente. Include, per la prima volta in assoluto, edizioni in linguaggio nativo per Russia, Cina e Corea.

ev3_news001Consumer Electronics Show, Las Vegas (7 gennaio 2013) – Oggi il Gruppo LEGO ha annunciato il Mindstorms EV3, una nuova piattaforma per la robotica domestica progettata per introdurre le nuove generazioni all’eccitante mondo della costruzione e programmazione di robot, aggiungendo al tempo stesso flessibilità per i veterani della robotica. Svelato per la prima volta al Consumer Electronics Show di Las Vegas, Nevada (US), LEGO MINDSTORMS EV3 è il risultato di tre anni di sviluppo da parte di un team internazionale di progettisti LEGO, appassionati Mindstorms e esperti di tecnologia. LEGO MINDTSORMS EV3, disponibile a partire dall’estate 2013, sarà mostrato ai media internazionali al Digital Experience! del 7 gennaio 2013 e al pubblico del CES durante il Kids@Play SUmmit al Venetian Hotel dall’8 all’11 gennaio 2013. Quando il Mindstorms fu lanciato la prima volta nel 1998 fu visto come il primo vero “giocattolo intelligente”. 15 anni dopo LEGO ha ridisegnato il Mindstorms per attirare ed impegnare un pubblico di bambini cresciuti con la tecnologia, molti dei quali più abituati ad usare e configurare apparati mobili ed altre tecnologie che non i fratelli maggiori o i genitori. Inoltre il pubblico per la robotica domestica è cresciuto considerevolmente, spingendo il team a concentrarsi nella semplificazione a favore dei più giovani migliorando al tempo stesso potenza e flessibilità per hobbisti ed appassionati.

 

ev3_news002L’intero sistema Mindstorms è basato sul nuovo brick intelligente EV3. Più potente e più veloce, dotato di più memoria e di un processore migliore, il brick intelligente EV3 finalmente svincola i robot dal computer, fornendo più ampie possibilità di programmazione on brick e maggior integrazione con i dispositivi mobili. Un nuovo sensore ad infrarossi darà al costruttore ancora più controllo sui robot, aggiungendo personalità al robot stesso che potrà seguire il proprietario o altri oggetti. Nuovo firmware basato su Linux, porta USB e slot SD offriranno capacità di programmazione ed espansione praticamente illimitate. In più, LEGO MINDSTORMS EV3 includerà completa compatibilità iOS e Android “chiavi in mano”. Al lancio comprenderà le istruzioni per costruire 17 robot differenti come “Everstorm”, umanoide con cresta alla Mohicana che spara minisfere mentre cammina, “Spiker”, robot scorpione che insegue un insetto dotato di segnalatore IR, o “Reptar”, serpente robotico che striscia, ondeggia e colpisce, tutti progettati per divertire e ispirare i bambini con le potenzialità infinite della robotica domestica. Per iniziare a divertirsi da subito LEGO ha creato una serie di costruzioni “modulari” progettate per aiutare i bambini ad iniziare a programmare e giocare in pochi minuti. A questo punto i costruttori possono aggiungere pezzi Technic, motori e sensori per cambiare le funzioni del robot. Un “foglio missione” incluso nella scatola aggiunge nuovi elementi di gioco ed incoraggia i bambini a competere contro se stessi in una serie di corse ad ostacoli per i robot che costruiscono e programmano. E questa è un’altra prima volta nella storia di LEGO.

 

ev3_news003MINDSTORMS EV3 è il primo set LEGO che dispone di istruzioni 3D, rese possibili dalla collaborazione con Autodesk. Si tratta di un’importante innovazione nel caratteristico sistema di istruzioni passo-passo LEGO e, grazie ad Autodesk Inventor Publisher, permette ai costruttori di ruotare e ingrandire ogni fase del montaggio, rendendo così più semplice l’assemblaggio del robot più sofisticato. “Quindici anni fa eravamo tra le prime compagnie ad aiutare i bambini ad usare la potenza della tecnologia per dare più vita alle loro creazioni usando la piattaforma MINDSTORMS” ha detto Camilla Bottke, leader del progetto MINDSTORMS in LEGO. “Adesso stiamo fornendo ai bambini di oggi, già tecnologicamente avanzati, un kit robotico accessibile ed al tempo stesso sofisticato che soddisfa le loro aspettative di gioco tecnologico e le loro abilità, permettendo loro di utilizzare appieno il potenziale di stupire, impressionare ed eccitare il mondo con la loro creatività”.

 

ev3_news004LEGO MINDSTORMS EV3 è la piattaforma robotica più internazionale mai prodotta da LEGO. In risposta alla sempre maggiore domanda dei mercati emergenti, MINDSTORMS verrà rilasciato per la prima volta con edizioni localizzate per Russia, Cina, Corea, Giappone, Spagna e Danimarca, che vanno ad aggiungersi alle edizioni Inglese, Francese, Tedesca e Olandese già presenti. LEGO ha messo insieme un team internazionale di esperti ed appassionati per creare la nuova piattaforma MINDSTORMS: progettisti da tutta Europa e dagli Stati Uniti hanno lavorato insieme per sviluppare hardware e software per tre anni, mentre un team di 12 appassionati dalla Grecia al Canada hanno testato i limiti della piattaforma e lavorato su applicazioni, modelli e ambiente di programmazione. LEGO MINDSTORMS EV3 sarà disponibile in molti negozi di giocattoli e supermercati e negozi online nella seconda metà del 2013 ad un prezzo suggerito di 349.99 US$, 349.99€ e 399.99CA$.

 

Per gli insegnanti interessati a portare le sfide della robotica nel curriculum di medie e superiori sarà disponibile una versione della piattaforma MINDSTORMS ottimizzata per scopi educativi ed istituzionali. La piattaforma LEGO MINDSTORMS Education EV3 include un curriculum personalizzabile, appassionanti modelli su cui mettere le mani ed una piattaforma di programmazione semplice ed intuitiva.

 

 

Si ringrazia Glorfindel per la traduzione

First LEGO League Italia

Mancano poche settimane alla semifinale della FIRST® LEGO® League Italia di Genova. Circa 20 squadre da varie regioni d’Italia si confronteranno il 13 gennaio al Palacus di Genova, gareggiando con i loro robot. Sarà una festa robotica e umana. Tutti i partecipanti, compresi quelli non in gara, sono più che benvenuti. Anche perché, potrebbero essere loro, nel 2014, a gareggiare. La FIRST® LEGO® League (FLL) nasce dalla collaborazione tra FIRST (acronimo dell’Associazione americana For Inspiration and Recognition of Science and Technology , ovvero “Per l’ispirazione e il riconoscimento di Scienza e Tecnologia”) e il gruppo LEGO. È un vero e proprio campionato a squadre, tra giovani ragazzi che progettano, costruiscono e programmano robot autonomi applicandoli a problemi reali di interesse generale, ecologico, economico, sociale.

Ogni team è composto da non più di dieci ragazzi, di età compresa tra i dieci e i sedici anni (dalla quarta elementare alla seconda superiore) e almeno un tutor adulto (che funge da coordinatore e da facilitatore).
Insieme ai tutor, le squadre risolvono problemi usando concetti ingegneristici, tecniche di presentazione e robot. La FLL si gioca in tutto il mondo e, per la prima volta, viene proposta in Italia. L’istituto referente per l’Italia è il Museo Civico di Rovereto che ha attivato una sezione di robotica in collaborazione con alcune istituzioni scientifiche, tra cui le Università di Verona e Padova, e con altri enti referenti per l’organizzazione delle gare regionali, come la Scuola di Robotica di Genova per il Nord Ovest e il LEGO Education Innovation Studio di Pistoia per il Centro e il Sud.

Dopo la Finale Regionale Nord Est Italia che si è svolta a Rovereto 15 dicembre 2012, le prossime tappe prevedono: il 13 gennaio la Finale Regionale Nord Ovest Italia a Genova; il 19 gennaio la Finale Regionale Centro Sud Italia a Pistoia; la Finale Nazionale (Rovereto, 8-9 marzo 2013) con un massimo di 18 squadre italiane e 2 straniere, mentre a fine aprile 2013 si svolgerà la fase mondiale a S. Louis (USA).

FLL è un progetto di ampie dimensioni, che aiuta i giovani a scoprire il divertimento nella scienza e nella tecnologia sviluppando nel contempo autostima, conoscenza e competenze valide per il lavoro e la vita. I giovani che partecipano alla FLL non apprendono solo nozioni di scienza e tecnologia, ma imparano anche a essere dei buoni cittadini. La sfida del campionato 2012-2013 sarà quella di trovare soluzioni nella cura per gli anziani, “Senior Solutions”, basate sulla robotica e l’automazione. La sfida è uguale in tutto il mondo.

L’evento si compone di tre prove distinte e con punteggi a sé stanti. Per la gara di robotica le squadre dovranno costruire e programmare, con materiale esclusivamente LEGO Mindstorms, un robot autonomo che realizzi il maggior numero delle missioni presenti sul tavolo di gara in 2,5 minuti. Il percorso di gara con le missioni viene fornito ai concorrenti almeno 2 mesi prima all’atto dell’iscrizione in modo che questi possano testare le soluzioni adottate e scegliere una strategia di gara adeguata. Il percorso rimane sempre uguale dalla fase regionale alla finale mondiale.

La seconda prova riguarda la presentazione delle soluzioni robotiche adottate a una giuria di esperti effettuando dimostrazioni del funzionamento del robot. Infine i concorrenti sono tenuti a realizzare una ricerca scientifica sulla tematica assegnata: in questa fase i concorrenti sono liberi di utilizzare tutti gli strumenti che preferiscono per effettuare una ricerca da documentare e presentare durante la gara a una giuria di esperti (il tema quest’anno riguarda la qualità della vita degli anziani).

La classifica definitiva non si basa sul solo punteggio della gara di robotica, tiene conto anche delle valutazioni conseguite dai team davanti ai giudici per quanto riguarda l’esposizione del progetto tecnico, la valenza del progetto scientifico, l’aderenza del team ai valori fondamentali a cui la FIRST® LEGO® League richiama (spirito di squadra, competizione amichevole, condivisione, consapevolezza che quanto si apprende lungo il percorso è più importante della vittoria in se stessa…).

Nel caso in cui la giuria ritenesse di alto valore uno o più progetti scientifici, avrebbe la facoltà di proporli alla FIRST per concorrere al FLL Global Innovation Award, che comporta, oltre ad un premio in denaro, risonanza a livello accademico e politico (la squadra vincitrice dell’edizione 2012 è stata ricevuta alla Casa Bianca), e talvolta anche la possibilità di veder brevettato il proprio prodotto.

Un ulteriore passo avanti del progetto educativo prevede il coinvolgimento delle famiglie, dal momento che alla competizione possono partecipare anche gruppi di ragazzi non obbligatoriamente della stessa scuola o classe e che la guida può essere rappresentata anche da un genitore. Potrebbe essere quindi una buona occasione per portare scuola, famiglia ed enti educativi a concorrere allo stesso obiettivo formativo.

 

 

Articolo di Rosalba Miceli, ripreso da LaStampa.it