Oggi parliamo di Peter Molyneux.
Per chi non sappia di chi si tratti, vi dico solo che è stato il fondatore della Bullfrog e della Lionhead, che le sue idee nel campo dei videogiochi hanno sempre portato innovazione.
Basti pensare a Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Fable... tutti giochi che, nel bene e nel male hanno sempre portato idee interessanti nell'ambito videoludico.
Ma in che modo il lavoro di Molyneux si incrocia con la nostra passione?
Peter durante una conferenza ha ammesso di essere stato un appassionato di Lego. Non parlo di un Afol, ma di un cinquantenne che da bambino giocava con i nostri amati mattoncini e che quando inventò Populous si basò sulle sue esperienze con il Lego. Infatti Peter si divertiva a creare dei layout e paesaggi in microscale con i mattoncini danesi e poi li allagava o li modificava... da questo nacque proprio l'idea alla base del primo gioco famoso e importante per la sua casa di produzione, nonchè il primo simulatore di divinità mai esistito. Gioco nel quale, nei panni di una divinità, c'era la possibilità di modificare l'aspetto del mondo abitato aggiungendo e togliendo "terra" sotto forma di "mattoncini"...