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Rudy

Utente ItLUG
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Tutto il contenuto inserito da Rudy

  1. Da non credere... ??? Quello Star Wars l'avevo già ammirato... geniale!!!
  2. ??? Invece non riesco a capire come sia fatto il cacciavite... Hai il link alla galleria?
  3. si nota che all'estero bastano le catenelle...
  4. NOTA: il contatore del videogioco di Sabran, Curiosity, sabato sera ha toccato 164 partite e domenica sera dopo altre 236 partite ha superato quota 400 (grazie anche all'aiuto di Iris). ;D ;D ;D
  5. Penso sia meglio postare in questo topic le gallerie sparse in giro.. ;D Complimenti al fotografo!
  6. Ecco il suo progetto che funziona a meraviglia con l'RCX!!! L'ho visto in funzione ed è davvero notevole, inoltre è anche bello da vedere. Gli attuatori sono molto lenti, ma sono curioso di vedere se qualcuno riesce a sviluppare l'idea
  7. Notizia: la torretta USB *NON* funziona su Vista/7 La bella notizia è che la torretta seriale (che costa di meno!!) va a meraviglia, quindi servono: x87 - Electric, IR Transmitter Tower, Serial with Black Front Un cavo adattatore USB-seriale, ad esempio: Totale circa 25 Euro (agosto 2013) [edit] Ho recuperato tra l'hardware avanzato un adattatore USB-seriale ed ho corretto un problema: la porta assegnata alla torretta (COM22) non era raggiungibile da BricxCC, Si risolve usando la gestione dispositivi per cambiare la porta COM della torretta a un valore tra COM1 e COM4, ovvero: Attaccare l'adattatore USB ed attendere che l'installazione del dispositivo vada a buon fine (serve la connessione ad internet) Cliccare su "start" (il tastone del menù di Winzozz) Digitare "gestione": nella sezione "Pannello di controllo" appare "Gestione dispositivi" Cliccare "si" se richiede il permesso (amministratore) Nella colonna dei dispositivi elencati in ordine alfabetico, cliccare sulla freccina a sinistra dell'icona "Porte (COM e LPT)" Dovrebbe esserci una porta del tipo "USB serial port (COMxx)" Se il numero alla fine è tra 1 e 4, ignorare i passaggi successivi Doppio clic sulla porta (USB serial port sul mio) oppure tasto destro e scegliere "Proprietà" Cliccare sulla pagina "Impostazioni della porta" Cliccare sul tasto "Avanzate..." Nella prima opzione, "Numero porta COM", dal menù a tendina scegliere il primo valore libero tra 1 e 4, di solito 1 Cliccare su "OK" per chiudere la finestra Chiudere le proprietà cliccando su "OK" Ora la scritta cambia in "USB serial port (COM01)", potete chiudere la gestione dispositivi, attaccare la torretta alla porta e gestire l'RCX sulla porta selezionata. Viva i cambiamenti... ;D PS: Rimetto il link per l'RCX giusto da acquistare: 884a Mindstorms RCX 1.0 with Power Jack - Complete Brick
  8. Allego la nuova versione del programma... andava in crash se si aggiungeva un concorrente subito dopo iniziato il torneo Ho controllato, i punteggi vengono regolarmente assegnati. File allegato: Sumotable1_1_0_4.zip
  9. New entry: porto BRADIPO Costruito da Riccardo (9 anni), il mio giovane Padawan... 8) La robotica scorre forte nelle sue vene...
  10. Si decide al momento, comunque il programma aspetta il vincitore in un modo o nell'altro Alla fine di tutto il torneo o dopo i 3 round ???? Alla fine di tutto il torneo Il totale dei punti si trova nella terza colonna (PTS), mentre la colonna R. indica il numero di round giocati. Quello l'ha voluto Sabran: è il cosiddetto fattore C... Ovvero: Nelle statistiche dei robot hai le percentuali di partite vinte sul totale, pari sul totale e perse sul totale. Il fattore C va da 0 (perde sempre) a 10 (vince sempre) e viene calcolato come percentuale delle vittorie sulla somma delle partite vine e di quelle perse, escludendo i pareggi. In pratica vince chi ha il fattore C più alto..
  11. Il punteggio: 3 punti al vincitore del match, eliminato il caso di parità (decide il giudice come da regolamento) Se alla fine di tutti i match ci sono pareggi, viene fatto un solo round di spareggio (1 punto) Per inserire concorrenti, basta scriverli nella casella di testo di sinistra, uno per riga.
  12. Sabran porta la sua macchina gialla, un'evoluzione migliorata di quella dell'anno scorso ;D sono molto orgoglioso, perde meno palline delle mie
  13. Anch'io... ho finito il software per Testarossa 2 (praticamente Yastreb reloaded...) ed è cattivissimo!!! Ho in progetto per oggi di riparare il software di Hydra e Balrog, poi si tratta di scrivere da zero quello di Daisy, compresa la parte del DIRPD tutto LEGO... Ovviamente queste cose si fanno all'ultimo momento Intanto ho finito il software per gestire il torneo Non ho ancora capito bene come settare il programma di installazione, da qualche parte va definito che sono l'autore ma intanto funziona... EDIT: nuova versione più sotto:
  14. Se le viti senza fine girano insieme, consiglio di usare un motore solo ed un link meccanico (assali ed ingranaggi) per farle girare coordinate, altrimenti è difficile che girino esattamente sincrone, specie con il motore a bassa velocità. Se la dimostrazione è manuale (ovvero la controlli tu solo quando serve), puoi usare il kit per motorizzare il treno: Power Functions Train Accessories Pack Questo comprende motore, batterie e telecomando con variatore di velocità
  15. Rudy

    Il Biciclope

    Quasi quasi ti denuncio per uso di Lego in giochi di parole Idea divertente, bello l'uso del brick mattonato mentre il tombino aggiunge quel non so che... ... ma la bici NON è fissata alla vignetta.... Complimenti, si vede che organizzare Ballabio ti lascia un sacco di tempo libero
  16. Rudy

    LEGO Fun Stuff

    Questa è per i golosi...
  17. Funziona ma è davvero sprecato... Ti consiglio di usare questo: http://www.brickset.com/detail/?set=8886-1 ed usare un motore Power function
  18. A BOTB abbiamo fatto un esperimento riuscitissimo con il fantastico Paolo. Siamo riusciti ad automatizzare una linea (avanti - stop - indietro - stop) con il programma per il tram. Inoltre ho scritto il programma per il suo bellissimo passaggio a livello. Di seguito il codice: /*------------------------------------------------------------------------------ ; File : passaggio_livello ; Description : Controllo del passaggio a livello ; il treno passa davanti a uno o due sensori ; Programmed by : Rudy ; ; ports: : A motori delle sbarre ; B semafori (luce lampeggiante) ; C motore del fischio del treno ; 1 sensore luce (1 o 2 sulla stessa porta) ; 2 ; 3 ; ; Regolazioni: ; speed = velocità di apertura/chiusura sbarre ; tempo = tempo di apertura/chiusura sbarre ; ; NOTA: aspettare che il semaforo si spenga ; prima di far passare il treno ; ;-----------------------------------------------------------------------------*/ void sbarre(int apri) { //----------------------------------------------------------------------------- // velocità di apertura 0-7 - DA REGOLARE //----------------------------------------------------------------------------- int speed=5; //----------------------------------------------------------------------------- // tempo di apertura 100 = un secondo - DA REGOLARE //----------------------------------------------------------------------------- int tempo=150; // muove le sbarre SetPower(OUT_A,speed); if (apri>0) { OnFwd(OUT_A); } else { OnRev(OUT_A); } Wait(tempo); Float(OUT_A); } void fischio() { // preme il tasto del fischio SetPower(OUT_C,7); OnRev(OUT_C); // aspetta e poi molla Wait(30); Off(OUT_C); } void luci(int accese) { // setta le luci al massimo SetPower(OUT_B,7); if (accese>0) { On(OUT_B); } else { Off(OUT_B); } } task main() { // luci accese durante l'inizializzazione luci(1); // disabilita lo spegnimento SetSleepTime(0) ; // setta i sensori // porta 1 luce SetSensorType(SENSOR_1,SENSOR_TYPE_LIGHT); SetSensorMode(SENSOR_1,SENSOR_MODE_RAW); // legge il sensore luce per la taratura int taratura = SENSOR_1; int luce=SENSOR_1; int soglia=100; while (true) { // prima apre le sbarre sbarre(1); // e poi spegne le luci luci(0); // aspettando che arrivi il treno fa la taratura luce=SENSOR_1; until (luce>(taratura+soglia)) { luce=SENSOR_1; // regolazione automatica della soglia per la luce // varia con la luce ambiente e le macchine fotografiche in giro taratura++; if (luce<taratura) taratura=luce; } // prima accende le luci lampeggianti luci(1); // fischia fischio(); // e poi chiude le sbarre sbarre(0); // aspetta che il treno passi davanti al sensore until (luce>(taratura+soglia)) { luce=SENSOR_1; //Wait(25); } // debug: emette un suono per far capire che sta aspettando PlaySound(SOUND_FAST_UP); Wait(1000); } } Ovviamente va salvato come passaggio_livello.nqc Questo può essere anche usato per far muovere la testa alle mucche o altre idee pazzerelle... Buona automazione!!!
  19. Quelli che hai già visto: sto lavorando sul software 2.0 per tutti visto che a Vienna hanno fatto una brutta figura :'( Porto la new entry Daisy con RCX 1.0 e DIRPD interamente LEGO (ho visto che un pezzo di Daisy vale 25 Euro su Bricklink, e ne usa otto!!!! chi lo vuole acquistare a Ballabio per soli 300 euro?!?!)
  20. Ti rifaccio i complimenti che meriti, ma Sabran ha detto di sostituire il white plate round 1x1 con un tile round...
  21. Rudy

    Mousepad

    Idea grandiosa, come quella del tuo avatar!! Per lo spessore che è davvero esagerato consiglierei di abbassarlo usando i brick 1x2 - 1x4 - 1x6, già così lo riduci del 50% Forse una soluzione più sottile potrebbe essere di usare una baseplate e ricoprirla di tile 2x2 Mi sa che ti rubo l'idea ovviamente variando il soggetto... Complimenti!
  22. Abbiamo scoperto che il gbc è un'attività troppo pericolosa con la nipotina di due anni per casa Dopo l'evento innominabile comunque lo porteremo anche a Ballabio 8)
  23. Grazie per i complimenti, mio padre ne è davvero lusingato! ;D C'è sempre un gran margine per migliorare (il parco, il molo...) Per il momento sta ancora spostando le finestre, che resteranno "vuote"
  24. Ecco a cosa sta lavorando mio padre:
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