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Glorfindel

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  1. Se si fanno round di spareggio, non si puo'. Ma se si accetta un risultato del tipo "vittoria pari sconfitta" nei 3 round (o addirittura pari pari pari) allora l'incontro puo' essere pari.
  2. ehm continuiamo a non capirci... secondo il tabellone vienna da te postato, i 3 punti vanno al vincitore del match, cosi' come 1 punto va a tutti e 2 i robot in caso di pareggio sempre del match. Da cio se ne deduce che il match puo' essere pareggiato, quindi non c'e' bisogno del round di spareggio. Poi ovviamente siamo liberi di fare come vogliamo, ma se l'obiettivo e' adottare quel regolamento, allora sarebbe opportuno farlo in maniera fedele (e tra l'altro questa formulazione evita qualunque genere di discrezionalita').
  3. Se dai un punto al pareggio, non devi fare lo spareggio.
  4. Ho guardato il tuo schema punteggi... e' molto piu' semplice di quanto sembra: 3 pt al vincitore, 1 pt al pareggio e 0 pt allo sconfitto. Per ogni incontro (non round) giocato. Come vedi i punti tornano tutti. Quelli che dici tu sono i punteggi che attribuiscono la vittoria del singolo incontro, che nel caso dei robot non umanoidi e' semplicemente 1 punto a chi butta fuori e stop, al meglio dei 3 round con pareggio possibile. Nel caso dei robot umanoidi determinare la vittoria e' + complesso (punto 6.2) ma stiamo comunque parlando di singolo incontro. A livello di torneo direi che si usa lo schema classico 3 - 1 - 0. Rileggendo il regolamento con questa ottica quadra persino.
  5. A non ha molto senso... anche perche' io potrei costruire un robot che funziona su due lati. In che senso knockdown? (ha ovviamente molto senso con gli umanoidi). A me francamente sembra che: 1 - a Vienna abbiano preso una cantonata mostruosa nel calcolare i punteggi dei non umanoidi (tutti sbagliano, e l'ammonizione per non partire con una giravolta sa tanto di inesperienza col loro stesso regolamento, che prescrive di partire da dietro senza specificare cosa sia il fronte e cosa sia il retro --> un robot con occhi davanti e dietro viene squalificato???) 2 - stiamo cominciando a spingerci un tantinello in la nelle interpretazioni creative di un regolamento che, in realta', e' cristallino nell'attribuzione punti a robot non umanoidi (la sezione 6.1 da te citata).
  6. Un altro Balrog? Contro di me non ha speranze... ;D
  7. Ho messo su youtube i filmati (girati da Elisa) della prima parte del torneo di sumo. La seconda parte non c'e' perche' nessuno ci ha avvisato che si faceva :-[ Link:
  8. Che ne direste di aggiungere alla sezione MOC la sottosezione Sumo/Robotica? cosi' avremmo un angolino per postare i nostri robottini e discutere di tecniche, invece di creare thread mostro come sta avvenendo adesso. Ciao
  9. come detto in altro post ho probabilmente risolto i problemi di spazio... quindi porto sia il railgun che il dohyo se serve
  10. Forse ho risolto i problemi di spazio... l'unico problema del railgun e' che sara' testato poco e male... ho solo 2 palline :'(
  11. Domanda scema: serve che porto il mio dohyo?
  12. Sorry in quel periodo saro' a San Francisco in viaggio di nozze ;D
  13. Immagino che una tagliatrice laser a bassa intensita non abbia grossi problemi a tagliare ben piu' fine di cosi' 8)
  14. sigh... sono meno certo di portare il mio modulo a cavallino per problemi di spazio... sara' grazia ricevuta se riesco a portare il robottino da sumo
  15. Glorfindel

    Problemi link itlug

    A me no... usando Chrome. Non vorrei che fossero i vostri due browser ad avere su qualche malware... dovreste controllare con qualcosa tipo search&destroy
  16. Se inclini il sensore di, diciamo, 10 o al massimo 15 gradi ottieni letture molto piu' stabili, oltre all'indubbio vantaggio di qualche millimetro di anticipo nella lettura che puo' fare la differenza tra il volare giu dal dohyo o frenare e tornare indietro. Parlando di Cavallino, ci sarò pure io: Hubris-D è meccanicamente pronto, mi sono fatto un dohyo regolamentare e non vola giu neanche alla massima velocità (che peraltro è leggermente inferiore a quella massima teorica di quello di Giancarlo). La rotazione è ancora da regolare, per ora è di circa 360 gradi/sec ma devo ancora affinare l'equilibrio sensiblità/velocità (questa versione ha un solo sensore, non sono ancora riuscito a procurarmi gli altri due). Giancarlo, una domanda: come hai risolto il problema dell'aderenza? il tuo robottino mi sembra molto squilibrato come pesi con le ruote così arretrate e lontane dalla proiezione del baricentro sul piano xy.
  17. Glorfindel

    Novità 2012

    Beh a dire il vero penso che Kingdoms l'abbiano fatto fuori per far spazio a LoTR... Comunque trovo la serie molto carina, speriamo che non abbia prezzi da capogiro come le altre in arrivo :'(
  18. PS: non trovo il regolamento del GBC (i.e. le misure dei cestelli di ingresso e uscita)... qualcuno mi puo' indicare il post per favore? grazie
  19. Io a Cavallino ci sono col twin railgun. Il meccanismo di fuoco funziona a dovere, di sti giorni faccio la rampa di carico. Tu dove stai? che la venuta a casa tua si puo' fare se non sei troppo lontano, altrimenti i costi diventano proibitivi.
  20. Io ispessirei le gondole anteriori e le restringerei, in modo da dargli tridimensionalita'. Poi ci vedrei bene qualcosa tipo una striscia rossa longitudinale su ciascuna, magari con qualche zigozago per spezzare la linea. Uno o due cannoncini, magari disposti asimmetricamente solo su una delle gondole potrebbero completare la struttura... Bella nave comunque! anche se molto lontana dallo stile che uso io mi piace assai.
  21. augh... i prezzi sono decisamente eccessivi per quasi tutti i set... mi sa che anche io (che pure sono un fan sfegatato) saltero' praticamente tutto....
  22. Ma quindi a Cavallino il GBC si fa o no? Che se si finisco il twin railgun e lo porto (a Ballabio non ci sono). Ciao
  23. E' naturale che le prove con sensore in movimento lungo l'asse di visuale non diano differenze significative. Il problema e' che l'arco visuale e' piu' ampio lungo l'asse che unisce gli occhi che non lungo quello ad esso perpendicolare. Se il sensore pero' si muove lungo un asse perpendicolare all'asse visivo l'arco visuale si riduce ulteriormente per effetto del movimento (il sensore ha meno tempo per effettuare la misura). Nel caso del sensore montato in verticale, durante la rotazione del robottino attorno all'asse Z l'arco visuale e' molto ridotto a causa del sommarsi dei due fattori negativi (arco ridotto + rotazione), quindi il robottino deve ruotare molto lentamente. Se invece il sensore e' montato in orizzontale l'ampiezza dell'arco e' sufficiente a permettere letture abbastanza accurate anche ad alta velocita' di rotazione. Provare per credere!
  24. Ho deciso che me ne costruisco uno anche io :
  25. Ecco, lo temevo... il prototipo 1 e' scartato. Scodella l'avversario fuori che e' una meraviglia, ma la prima parte a toccare il tavolo e' la sua pala (anche se in resto del robot non ha problemi a restare sul campo).
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