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Frank4bricks

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  1. Frank4bricks

    Novità 2019

    Sorry, dislessia da tastiera... ...sarà la serie di TLM2 (ma ormai è cosa nota) Speriamo che non facciano come quando il "Sears Tower" reale cambiò proprietà diventando "Willis Tower": il set 21000-1 divenne il 21000-2. Stesso prezzo e 1 brick 1x2 nero di differenza (oltre al tile 1x8 nero e stampato con il nuovo "nome")! E chi mai potrebbe darti torto? Una semplice analisi delle date di achievement dei 10K e delle date di comunicazione degli esiti delle review, oltre allo strano caso del #24 applicato sia al set Flintstones sia al set Steamboat (e non mi vengano a dire che è stato un errore "tipografico" perchè offendono la mia intelligenza) e il dubbio diventa certezza.
  2. Sono un RLFM, quindi ricevono i set in anteprima per avere il tempo di farne le review. Fatto ciò (immagino), prendono i pezzi 2speciali" e li mandano in giro per il mondo per far far gli "stress test" ai vari super-costruttori
  3. Problemi con i pezzi della Mustang: L'operatrice del Customer Care mi ha chiesto di indicare sempre, nelle segnalazioni, il codice della fabbrica dal quale il set in vostro possesso proviene. Il codice è riportato accanto al piccolo QR Code che si trova sul retro della scatola, vicino al codice a barre e al logo FSC / Recycle
  4. In questi casi fai la segnalazione al telefono. E' meglio.
  5. Riassunto delle segnalazioni che mi sono arrivate: - stampa disallineata dei pezzi "GT500", e confermo che se li chiedi al servizio clienti, te li rimandano senza stampa - graffi che vanno dal "poco visibili" al "ci è passato sopra Goose di Capitan Marvel": se chiami il servizio clienti, te li rimandano - centratura "fallita" del "cavallino Mustang" rispetto alla circonferenza del tile round 2x2 - graffi (nel senso di "sbocconcellature") e "disallineamenti" delle righe blu sui pezzi bianchi (tra cui il nuovissimo slope curved) che compongono la "striscia bianca" della carrozzeria
  6. Carissimo, che il mio tempo abbia valore zero o meno, onestamente, è un problema mio. Viceversa, il costo del volo (o del trasferimento in auto/camper), del pernottamento e dell'assenza (permesso/ferie) da lavoro sono un costo "certo". Chi espone viene rimborsato di queste spese? Bene. Chi espone viene "ricompensato" con un controvalore in set/sfuso delle spese di viaggio? Bene uguale (se sta bene al'interessato ovviamente) E' il concetto di "ripagarti" con il privilegio di esporre che mi lascia un po' così. E' in ogni caso una cosa assolutamente soggettiva. Onestamente (libero di crederci o no), se "domani" dovessero chiedermi di esporre, quasi certamente risponderei "no grazie". Un "rimborso" in set/premi/sfuso etc sarebbe un "introito" nel/del budget della mia passione, l'esborso per volo e hotel un esborso del/dal mio bilancio famigliare. La scelta (per me) è facile. Felicissimo viceversa di sapere che un piccolo pezzo di Italia sia in un posto a così alta visibilità a livello mondiale. Quanto ai post, il "customer care LEGO" è un effetto secondario: intervengo e rispondo perchè mi sta molto, ma molto "sul belìno" l'atteggiamento ahimè ormai maggioritario dei moderni genitori (delle mamme soprattutto) del "è tutto dovuto". Scorriti i commenti a quel video e vedrai la massima espressione dell'itaGLiana media, quella che se il "piccolo principe" torna a casa con una nota sul diario il giorno dopo va dalla Maestra a dirle "ma come si è permessa di mettere una nota a mio figlio?"
  7. Tutto dipende dalla situazione famigliare ed economica. Family first, LEGO is "just" a hobby
  8. Me lo auguro per loro. O meglio, mi auguro che il "rimborso" ricevuto sia stato all'altezza della qualità delle opere che hanno esposto e del lustro che han dato all'Esposizione
  9. La differenza è che il mio tempo ha il valore che gli do io. Non mi vergogno a dire che se mai dovessero invitarmi ad esporre, allo stato attuale dell'arte, non potrei permettermi trasferta (assenza da casa), volo e pernotto. Sarebbe certamente una grandissima soddisfazione, ma ahimè dovrei declinare. In questo momento la mia "scala di priorità" è molto, molto diversa. Un domani chissà... per fortuna, quasi certamente non dovrò mai pormi il problema
  10. https://www.LEGO.com/r/www/r/aboutus/-/media/aboutus/media-assets-library/company-profiles/company-profile-2019/LEGO-company-profile-a-short-presentation-high.pdf?l.r=251536557, pag. 35 500.000 x € 1.000 (stima bassa) = € 500.000.000
  11. Mi sarei aspettato che i "master builder" invitati ad esporre avessero viaggio, vitto e alloggio pagati da TLG (oltre ad uno "special gift" tipo il regalo di Natale ai dipendenti o una copia del set dell'Inside Tour... ... invece sei ti che paghi (volo, trasferta, alloggio etc) per il privilegio di esporre in LEGO House... ...vabbè, meno male che non mi chiederanno mai di esporre qualcuna delle mie porcate...
  12. La peggiore è quella sui leak. Il 100% dei leak 2018 è nato in casa TLG (store manager che si fanno i selfie mentre si costruiscono la Bugatti, store manager che si fanno il selfie alla scrivania con dietro il Voltron montato, terze parti dell'Europa dell'Est che pubblicano il catalogo rivenditori etc), il 100% dei leak 2018 era discusso a livello planetario... e gli unici a non poter fiatare erano le comunità riconosciute, RLFM per primi (che dovrebbero invece essere i "media ufficiali" del nostro mondo).
  13. Dovrò allora "tirare le orecchie" a chi mi ha dato le info. Fossero anche 100 kit a 200 negozi, sarebbero comunque "solo" 12.000 brick. Fossero anche 15.000, credo che la stampa tampografica ad hoc non sarebbe (sarebbe stata) comunque giustificata. E' comunque e solo un parere dettato da quel poco che so del processo industriale di stampa tampografica.
  14. Stampa = stampa tampografica (la stessa delle minifigure), resistente a tutto (saliva e "me lo infilo in bocca e me lo mastico e ciucco" soprattutto). Stampare una tiratura così piccola a Billund (credo non siano arrivati al paio di migliaia - visto che stando ai post su facebook ognuno dei 30 negozi selezionati ha ricevuto 20-50 buste, qualche centinaio a testa invece per i 15/16 LCS) dato che trattasi di iniziativa solo ed esclusivamente italiana, credo fosse fuori discussione e antieconomico, così come sarebbe stato fuori discussione farli stampare dai nostri Giancastick, Patrick & C, dato che non avrebbero potuto certo operare nel rispetto delle caratteristiche tecniche delle stampe LEGO quanto tipo delle vernici, resistenza ai "maltrattamenti" etc. Però magari sbaglio io...
  15. Anche sulla "quota AFOL" i numeri del 2010 (5%) e del 2012 (15%) sono/furono diversi Quanto agli LCS italiani, chi se ne frega del perché e del per come siano gestiti da TLG o da altri. Quello che ci frega sono i contenuti (wall, punti VIP, "attrazioni" come il Mosaic Maker o la "stamperia per minifigure", polybag esclusive comprabili, minifigure esclusive comprabili etc), che sono molto ma molto diversi tra LBR (han dentro di ogni) e LCS (c'han dentro una mazza)
  16. ... che dire... Tron vincitore del suo round in mezzo a questi altri progetti... ... ed è un soggetto Disney. Wall-E vinse... ed il suo creatore era (è) il disegnatore del Wall-E originale (quelle del e nel film)... fosse anche solo per questo motivo andava escluso (conflitto di interessi e in quanto dipendente Disney, assimilabile ad un dipendente LEGO, che sono esclusi dalla piattaforma insieme ai loro famigliari). Steamboat Willie... oggetto di una controversia legale sul copyright che va avanti da anni, tanto che il suo copyright è stato esteso con apposita legge (solo il suo, non di tutte le opere d'ingegno, d'intelletto e d'arte sue coetanee, proprio e solo il suo) dal Congresso Americano (della serie, la Disney conta poco) e simbolo dei film Disney (è con "lui" che iniziano i titoli di testa dei film Disney)... Bah...
  17. Assolutamente no. Ciò che intendevo è che non tutti possono permettersi un telefono "plus", e quindi i set non saranno "per tutti" (quanto meno nel senso del poter giocare fisicamente e virtualmente). Non tutti i bambini vengono educati correttamente al trattare gli oggetti nella maniera consono: iPhone X o XS nuovo di pacca e il bimbo lo usa per "schiacciare" uno dei fantasmi che vede a schermo contro il set con cui sta giocando... ciao ciao schermo. Ti ringrazio per il titolo assegnatomi, sebbene del tutto immeritato. I casi citati non hanno chiuso per "morte programmata", ma perché non hanno "funzionato" nel senso che era stato immaginato per loro. Anche gli UA, come Fusion, hanno avuto alcuni set esclusivi per gli USA (lo so bene perché ci ho lasciato le penne per prendermeli, e mi son salvato - solo in parte - perché li ho trovati in un negozio Bricklink europeo, quindi niente tasse doganali). Quanto al resto, ti riporto (in inglese, per l'italiano Google Translate come sempre) un interessante post di un Ambassador americano: "I’m biggest issue with these mobile games LEGO keeps making is after a short time frame they take them off of market places. I switched to a apple device and could no longer download the life of George. Same thing happened with the last series fusion, I bought one (granted on clearance) but I couldnt even play because they had taken it off of the market. I completely understand apps sometimes come and go. But when you are buying a physical component that requires a mobile device in order to use. You shouldn’t take it off the market place after two years. Support gone after only few months after they discontinued the fusion line. Yes it cost money to continue a app but it’s pretty drop in the bucket stuff for a large company. In my opinion having a app available even without updates for 5 years seems like a reasonable amount of time. This is most likely 3 years more then the line will run (the monster version at least) Adding a five year support factor into your business model for the product would be helpful. These are marketed for 7+ which means that a 7 year old would be 12 by the time the program was stopped being supported. Which seems to be that age where some kids start moving out of LEGO for other interests. (Not all but you know what I mean)" SI, e non solo lo penso. Ne sono assolutamente certo. Ovviamente, è la mia opinione e in quanto tale vale tutto come vale niente. A vedere le azioni, le policy e le iniziative più recenti, non mi sembra proprio. Ovviamente, è la mia opinione e in quanto tale vale tutto come vale niente. PS: mi scuso per il "parole vietate con i puntini", che non voleva certo essere un becero tentativo di nasconderla, ma casomai per lasciare in chi legge la scelta della "sostituzione" con l'espressione locale in base alla provenienza. Avrei però in effetti potuto scrivere "la golden age, quella in cui hai le prime palpitazioni per la fidanzatina o fidanzatino..." Preso nota per la prossima volta.
  18. Già mi immagino il "Mamma... mamma... mi compri l'iPhone che devo giocare con i LEGO?" Oppure il "caro papà che dovrà mettere il suo IPhone X o XS nuovo di pacca e preso a rate in mano al pargolo... Quoto al 100%, e anche perché i requisiti dello Smartphone non sono da "modello base" Credo e spero di non averne dimenticato nessuno: Elenco tentativi: Nexo, 2016-2018. Chiusi dopo nemmeno due anni (integrazione con APP) Dimensions. 2015-2017. Chiusi dopo nemmeno due anni (toys-to-life lanciato quasi contemporaneamente alla chiusura/sospensione delle analoghe piattaforme Activision e Disney... e se Disney chiude una linea...) Ultra Agents. 2014-2015. Chiusi dopo nemmeno due anni (integrazione con APP) Fusion. 2014. Chiusa dopo un solo anno e una sola wave (integrazione con AR) Life of George. 2011. Chiuso alla prima release (c'era solo per iPhone..."uno") e senza aver mai avuto un seguito (integrazione con AR) NO! Il tentativo è solo ed esclusivamente quello di "acchiappare" i bambini in età da fuga (verso altre fattori che li porteranno inesorabilmente nella golden age, quella delle compagnie di amici, di far sega a scuola, dei motorini... ah no, sorry, quelli eravamo noi... volevo dire quella dei risvoltini, degli youtuber che fanno milioni di visualizzazioni con i video di musical.ly e degli atteggiamenti di piccoli Fedez e piccole Ferragni). Inutile provarci: non ci sono riusciti con noi (ma noi poi siamo tornati, anche e soprattutto grazie ai ricordi delle ore passate a costruire con pezzi profumatissimi perché conservati nei fustini di cartone del Dash e del Dixan), non ci riusciranno con loro. Pensassero al loro core business invece di inseguire quello degli altri (Apple, Google e produttori di hardware). A leggere post e commenti sui "mainstream" internazionali, il feedback è un po' simile ovunque: "un'altra scusa per mettere il cell in mano ai piccoli?" Commento "medio" da fonte all'estero: "I’m biggest issue with these mobile games LEGO keeps making is after a short time frame they take them off of market places. I switched to a apple device and could no longer download the life of George. Same thing happened with the last series fusion, I bought one (granted on clearance) but I couldnt even play because they had taken it off of the market. I completely understand apps sometimes come and go. But when you are buying a physical component that requires a mobile device in order to use. You shouldn’t take it off the market place after two years. Support gone after only few months after they discontinued the fusion line. Yes it cost money to continue a app but it’s pretty drop in the bucket stuff for a large company. In my opinion having a app available even without updates for 5 years seems like a reasonable amount of time. This is most likely 3 years more then the line will run (the monster version at least) Adding a five year support factor into your business model for the product would be helpful. These are marketed for 7+ which means that a 7 year old would be 12 by the time the program was stopped being supported. Which seems to be that age where some kids start moving out of LEGO for other interests. (Not all but you know what I mean) That being said it looks cool. I really loved the monster hunters sets. Looking forward to these as well. Enjoy a good AR." In italiano (via Google Translate) "Il più grande problema con questi giochi per cellulari che LEGO continua a fare è che dopo un breve periodo di tempo che li tolgono dall'app store. Sono passato a un dispositivo Apple superiore e non è più possibile scaricare la vita di George. La stessa cosa è successa con l'ultima serie Fusion, ne ho comprato uno (in sconto) ma non ho potuto nemmeno giocare perché l'avevano tolto dall'app store. Capisco perfettamente che le app possano andare e venire. Ma quando si acquista un componente fisico che richiede un dispositivo mobile per poterlo utilizzare. Non dovresti portarlo fuori dal mercato dopo due anni. Supporto andato dopo solo pochi mesi dopo aver interrotto la linea di fusione. Sì, è costato denaro per continuare un'app ma è piuttosto una goccia nel secchio per una grande azienda. Secondo me avere un'app disponibile anche senza aggiornamenti per 5 anni sembra una quantità ragionevole di tempo. Molto probabilmente saranno 3 anni in più rispetto a quando la linea verrà eseguita (almeno la versione mostruosa). Sarebbe utile aggiungere un fattore di supporto quinquennale nel modello di business del prodotto. Questi sono commercializzati per 7+, il che significa che un bambino di 7 anni avrebbe 12 anni quando il programma è stato sospeso. Quale sembra essere quell'età in cui alcuni bambini iniziano a spostarsi da LEGO per altri interessi. (Non tutti ma sai cosa intendo) Detto questo sembra bello. Ho davvero adorato i set dei cacciatori di mostri. In attesa di questi pure. Goditi un buon AR." Altri commenti (scusate se non traduco, ma Google Translate è lì apposta, quantomeno per il senso): "But then I miss the sense of the cemetery set. Using the AR/VR App kids can see ghosts - OK. But without this App how should a kid play with CEMETERY? " "I really like the sets but I have mixed feelings about the whole concept. I hope that the focus will be on the clues and puzzles to solve rather than the "mobile augmented reality shoot'em up" style ghost hunting that I saw in some videos." "No. I really don't like this way of more and more use of mobile phones in LEGO PLAY. :(" "Kids today are still more and more looking on their mobiles... At least by playing with LEGO they could have been without mobiles! I'm against this way of popularization of LEGO. LEGO are BRICKS! You may PLAY, BUILD and not be looking on your mobile display."
  19. Per quanto mi riguarda, preferisco astenermi, perchè ormai le mie "good vibrations" sono al lumicino. Il picco (negativo) lo hanno raggiunto, secondo il mio modesto parere, con la nuova linea "monster" (brick+AR). Non ci sono scuse, per quanto mi riguarda, per aver (ri)messo in mano ai bambini lo Smartphone (e di fascia nemmeno bassissima, visti i requisiti). Un conto è farglielo usare come telecomando (treni, Batmobile, Technic...), un conto è farglielo impugnare per "arricchire" l'esperienza di gioco "fisica" con quella virtuale. Errore madornale, a mio avviso. Quella fisica è molto "passiva": è il bambino che deve inventarsi il gioco al quale giocare con i set, deve costruire il set etc. Quella virtuale è invece molto "attiva": ci sono "cose" GIA' "pronte" e "fatte" con le quali non devi fare altro che interagire, c'è la componente "suoni e luci", c'è la componente "videogioco"... Ma lo avete visto il set del cimitero? 50 pezzi o giù di lì e fatta 100 l'esperienza di gioco, il set vale 10-15 (devi "solo" montarlo... 15-25 minuti max) e il resto (cercare i fantasmi etc) vale 80. Spento il cell, a cosa giochi con quel set? "Ammazza la minifigure e seppelliscila"? Avessero almeno fatto un po' di porticciolo attorno, ci potevi giocare a "Dexter"... però aspetta, "Dexter" non è per bambini, giusto?
  20. Stessa perplessità che ho avuto io. Cosa te ne frega di sapere dove sono? Non devi mica controllare che il mio cell e lo Smart Hub siano nello stesso emisfero... il BT non "tira" più di 10-15 metri...
  21. Non tanto fregatura (il prezzo finale è giusto) quanto furbata. E' un prodotto venduto da Amazon e "coperto" da Prime, quindi vuol dire che è disponibile (lo compra a € 14,99 e lo vende a € 14,99 visto che da grossisti e/o da LEGO Italia non è ancora disponibile, a meno che in qualche Paese non sia già disponibile presso grossisti e negozi)
  22. Sapessi quanti invece al grido di battaglia "Amazon costa meno" vanno alla cieca!
  23. Mi riallaccio a quanto riportato nei post precedenti, a proposito della simpatica abitudine di Amazon di maggiorare i prezzi per "aumentare" la percentuale di sconto "a favore" dei vari CamelCamelCamel et similia. Set LEGO Speed Champions 2019 (per la cronaca, venduti da Amazon e quindi comprati direttamente su LEGO Shop, visto che in Italia nei negozi arriveranno solo dal 1° di marzo... oppure comprati da Amazon laddove/in un Paese sia possibile comprarli direttamente da LEGO in barba ai normali negozi fisici - prezzo di partenza: € 27,75 (prezzo di listino LEGO Shop: € 14,99) - prezzo di vendita: € 14,99 (stesso prezzo di LEGO Shop) - sconto risultante: -46% Tradotto: li vende al prezzo al quale li ha comprati, sicuramente già che ci sei compri altro, CamelCamelCamel dannato! Un caso? NO! Lo han fatto con tutti i set della nuova wave:
  24. Frank4bricks

    Rumors 2019

    Sono stati comunicati ieri (29 gennaio) durante la press conference ufficiale LEGO presso la Fiera di Norimberga attualmente in corso. In particolare, del set flagship LEGO Technic, è stato mostrato anche un video.
  25. Uhm... quindi ci sarebbe l'assemblaggio delle bustine trasparenti interne in una fabbrica e poi l'assemblaggio delle buste esterne con le bustine interne e gli elementi "fuori busta"? Complicato... ... e poi sapevo che le CMF fossero tutte prodotte (anche quelle per EU e USA/Canada) nella fabbrica in Cina... Bah... so solo che non sapendo quali buste hanno elementi... "fuori busta", sarà il caso di stare molto attento ad aprirle...
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