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LEGO PoweredUp! (aka power functions 2.0)
GianCann ha risposto al topic di Laz in Automazione, Illuminazione e Programmazione
2 canali, diamine... solo 2 canali Al seguente link, le foto di dettaglio: https://www.promobricks.de/lego-power-functions-2-detail-bilder/61887 -
Con una settimana esatta di ritardo (grazie Poste!) ho finalmente tra le mani il mio primo Micro:bit Stasera smonterò un telecomando dei treni e proverò la libreria IR per interagire con i Power Function. Seguiranno aggiornamenti... La confezione include un piccolo foglio illustrativo delle macro funzionalità, (rimandando al sito microbit.org per tutto il resto), il micro:bit, 2 batterie da 1,5V, un cavetti USB (lungo solo 10cm) e il portabatterie con connettore adatto per il micro. Preso dalla curiosità, ho provato subito il modulo con un classico "Hello World!" (i programmatori capiranno) che scrolla sullo schermo alla pressione del pulsante 'A'
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La fuga della nave... storia di una nave in bottiglia
GianCann ha inserito un topic in Le nostre MOC
Avevo in mente questa idea da diverso tempo... non si tratta di una vera e propria MOC, nel comune significato che diamo a questo termine, ma alla fine è comunque una "creazione personale" se la vediamo dal punto di vista dell'idea. Mi piaceva, in sostanza, l'idea di utilizzare il set Ideas 21313, "Ship in the bottle", in modo "alternativo" e spiritoso... Non sono certo l'unico ed il primo AFOL che ha usato il set come base per altre MOC ma, da quel che mi risulta, la mia "idea" è originale Volevo far qualcosa di spiritoso ed ecco quindi che ho immaginato una (improbabile) "fuga della nave" dall'interno della bottiglia di vetro. La fuga della nave... (ep. 1) Volevo già esporre questa "MOC" in occasione di Ludicomix ma, causa mancanza di spazio, il materiale è rimasto in una scatola fino allo scorso weekend, in occasione di un evento organizzato da ToscanaBricks, in quel di Prato. A termine del primo giorno di esposizione, mentre tornavo a casa, m'è venuto in mente che avrei potuto "animare" questa MOC introducendo una 'storia' in più... episodi Il giorno dopo, infatti, ecco comparire sulla scena 3 Stormtrooper che, preso atto del tentativo di fuga, tentano di porre rimedio all'accaduto. Risolviamo il problema (ep. 2) Di scenette divertenti, che vedono protagonisti questi personaggi, ne esistono a migliaia e quindi il risultato "spiritoso" era anche abbastanza scontato La semplicità e la simpatia di questa idea, ha riscosso un discreto successo, sia nel pubblico che l'ha vista dal vivo, sia su Facebook: ho pubblicato per gioco le foto su un gruppo AFOL internazionale raccogliendo in poche ore un numero di like "impressionante" rispetto alla media dei post pubblicati nel gruppo stesso. L'esempio pratico che talvolta non è necessario costruire MOC particolarmente imponenti per "stupire" il pubblico Una volta terminato l'evento, mentre riponevo via il materiale, ho pensato di continuare lo "sviluppo" di questa piccola storia... Ecco quindi che ieri, a casa, ho dedicato una decina di minuti per creare il 3° episodio di questa "saga" Sei sicuro che sia corretto in questo modo? (ep. 3) Ho già in mente altri 2 episodi, per arrivare alla conclusione di questa "storia" nata quasi per caso... ma per questi, ho bisogno di introdurre un nuovo "attore" SPOILER ...to be continued -
Ciao Mario, avevo già dato una veloce lettura al tuo articolo, ma mi ha sempre un po' frenato il troppo "dover cablare" del sistema Arduino. Se forse ricordi, in passato in qualche vecchio thread dissi che "al di fuori dell'RCX, non voglio usare nulla" Ora, questo BBC Micro:Bit, mi sembra un buon compromesso tra semplicità di cablaggio (quasi nullo) e 'rigidità' dell'RCX. Arduino offre sicuramente molto di più, ma troppo per quello che vorrei fare io ovvero qualcosa che impatta molto, molto poco con il sistema LEGO. Immagino che tu conosca il progetto ArduTrain di Luca Bellan, che sta portando avanti dal alcuni mesi con ottimi risultati.
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Questa è roba per @AirMauro
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LEGO PoweredUp! (aka power functions 2.0)
GianCann ha risposto al topic di Laz in Automazione, Illuminazione e Programmazione
Aspettiamo di vedere cosa è effettivamente questo 'Powered Up' L' sBrick ha 4 canali... e il pacco batteria è separato. Questo di LEGO avrà (forse?) 2 canali e mi sembra un "gran bel mattone", anche se integra direttamente il pacco batteria. -
Dovrebbe essere di Simone Marchetto. Gli segnalo che lo cerchi
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Nel frattempo che attendo l'arrivo del Micro:bit, sto cercando in rete altra documentazione per l'integrazione con il mondo LEGO. Ecco un articolo dove viene interfacciato direttamente con un servo motore LEGO per realizzare un sistema di guida: http://willitwork.co.uk/microbit-vs-lego-power-functions-servo Nel precedente post mi son dimenticato di taggare @bricksnspace: Mario, penso che anche a te possa interessare questa discussione
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LEGO PoweredUp! (aka power functions 2.0)
GianCann ha risposto al topic di Laz in Automazione, Illuminazione e Programmazione
Sono ovviamente d'accordo che il target sono i bambini, ma se analizziamo gli ultimi 3-4 anni noteremo che l'interesse di LEGO si è anche sviluppato verso il mondo AFOL e quindi, pur mantenendo una semplicità d'uso per i bambini, avrebbero potuto fare quel piccolo sforzo in più per mettere in produzione un sistema di controllo più evoluto (ed integrato con il resto) in uno dei temi (quello dei treni) più gettonato sia tra i piccoli che tra i grandi -
Nel mentre cercavo sulla Rete ulteriore documentazione su questa 'schedina', mi sono imbattuto sul blog di Michele Maffucci, docente e libero professionista, che ha trattato in modo molto chiaro (e da zero) l'uso e la programmazione del Micro:bit In questa pagina, oltre ad un tutorial di 10 lezioni sul Micro:bit, ci sono molte altre risorse su questo "aggeggio". Un gran bel lavoro ed esempio di divulgazione didattica! Complimenti a Michele
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Aggiungo un ulteriore dettaglio alla discussione... Nell'esempio che accompagna l'articolo, viene mostrato come fermare il treno per un 'tot' di tempo in prossimità di una colonnina che emette una forte fonte di luce (usando le luci LED del sistema PF). Ma non dimentichiamo che il Micro:bit dispone di un sensore magnetico e quindi può rilevare il cambiamento della forza magnetica. In parole povere, si potrebbe controllare il posizionamento del treno (e le sue eventuali fermate) anche con delle colonnine che hanno (in prossimità del passaggio del treno) i magneti LEGO: Il vantaggio, rispetto ad un fonte di luce, è che questi non richiedono una alimentazione esterna https://makecode.microbit.org/reference/input/magnetic-force
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Segnalo, per chi ama "smanettare" con i treni senza disdegnare l'uso di tecnologie non-LEGO, questo breve articolo-tutorial per il controllo automatizzato di un treno usando una piccola scheda programmabile (Micro:Bit) per la quale è stata implementata una libreria che si interfaccia con il sistema IR del Power Function. https://www.hackster.io/philipp-henkel/lego-power-functions-ir-sender-for-micro-bit-aecc10 L'autore ha scritto un plug-in per MakeCode di Microsoft, un ambiente di sviluppo Open Source basato su una programmazione a blocchi (sulla falsa riga di Scratch e ambienti simili) e codice JavaScript pensato per avvicinare giovani studenti al mondo della programmazione (mio figlio usa Scratch, ad esempio, in seconda media) . Il Plug-In implementa in modo molto facile la comunicazione IR con i Power Function, aggiungendo a MakeCode le seguenti funzioni base: Questo è un esempio di "codice", preso dallo stesso articolo: Questo, per intenderci meglio è il Micro:Bit: Fondamentalmente è una schedina programmabile che implementa il BT (magari qualcuno, nel prossimo futuro, è possibile che sviluppi la libreria BT per controllare il nuovissimo sistema Powered UP?), un accellerometro, un compasso, un sensore di luce, un sensore di temperatura e gli immancabili pin di I/O che una schedina del genere deve avere. Dulcis in fundo, due pulsanti e una matrice 5x5 di microled completano il tutto... Devo dire che questa cosa mi ha incuriosito e quindi.... (per chi fosse interessato, l'articolo che ho acquistato è questo: BBC micro bit Go) So benissimo che si sono soluzione più sofisticate basate su Arduino, ma questa mi pare una soluzione molto semplice da implementare. Che ne pensate @alf e @fonderiadigitale? Ah... ho visto che MakeCode c'è anche per l'EV3 (me ne occuperò, presto, in una nuovo post...)
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LEGO PoweredUp! (aka power functions 2.0)
GianCann ha risposto al topic di Laz in Automazione, Illuminazione e Programmazione
Perché tu lo vedi solo dal lato "tecnico" e non da quello "filosofico-marketing": ovvero l'integrazione del mondo digitale (aka smartphone) con quello del Sistem Play, come chiaramente dichiarato da più manager di LEGO. Lasciamo stare quello che "avrebbero potuto fare": da tecnico elettronico e sviluppatore software, so benissimo che avrebbero potuto fare molto (già da tempo) con risultati migliori di quelli che (alle informazioni note ad oggi) pare essere il Powered Up. Del resto, basta pensare all'S-Brick... Io mi sono fatto un'idea tutta mia di come LEGO si interfaccia al "mondo digitale" (a partire dallo scandaloso funzionamento del LEGO Shop on-line) e questo Powered Up, per quanto "figo" potrà essere, mi pare alla fine solo un'altra occasione persa. Ovviamente, questo mio giudizio potrebbe risultare errato, laddove si scoprirà (oramai manca poco) che Powered Up è integrabile con il Boost, che potrà interfacciarsi con i motori PF, ovvero che sarà molto più versatile di quanto non lo sia ad oggi, con le notizie di cui siamo a conoscenza. Un'altra cosa che mi scoccia, è quella di rilasciare i software "incompleti": vedi Boost che solo oggi, ad un anno dal rilascio, è usabile su una vastità di device (inizialmente lo era solo per un ristretto elenco di dispositivi/piattaforme), oppure come l'App per la Batmobile di cui anticipano già che alcune feature ci saranno, ma non alla data di rilascio. Parlando poi della specificità dei treni, ritengo che LEGO stia perdendo non uno ma decine di "treni", snobbando questo settore che, tra binari più versatili (4D-Brix docet) e magari un sistema di controllo anche solo superficialmente smart (1 sensore + 2 attuatori), darebbe un impulso maggiore al tema. E invece che fanno? Pezzi monoblocco per le cabine... -
A giudicare da una foto vista su Facebook, le plate 1x2 dark blue e sand green sono presenti anche nell'LCS campano di Marcianise.
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Mancano poco meno di 6 mesi, e la notizia della seconda edizione di #BiFF inizia a raccogliere l'interesse dei media. Il primissimo a parlarne, è il portale FirenzeToday http://www.firenzetoday.it/eventi/festival-lego-obihall-10-11-novembre-2018.html
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Si, quel treno "monco" è inguardabile...
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Li ha presi @giovagiova e li abbiamo "toccati" con mano durante Ludicomix (pur non avendoli usati nel diorama). In effetti, è difficile comprendere come TLG snobbi così tanto il settore ferroviario, non introducendo delle nuove geometrie/possibilità perni binari. ...magari anche tornando al 9V!
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TLG: I risultati del primo semestre fiscale 2017
GianCann ha risposto al topic di GianCann in Notizie The LEGO Group
Il nuovo sistema di controllo dei treni City, con App per gli smartphone rientra sicuramente in questo loro "indirizzamento"... -
Stamani è passato da "Disponibile dal 1° giugno" a "Disponibile a breve" a "Disponibile dal null" ed ora è "Non disponibile nel tuo paese" Da notare che il limite di acquisto è passato da 1 a 2 pezzi per account.
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biff2018 Pre-registrazioni aperte!
GianCann ha inserito un topic in Bricks in Florence Festival 2018
Sono aperte le pre-registrazioni per partecipare a BiFF2018. Priorità ai soci ItLUG, ovviamente Se sei interessato a partecipare, informarci tramite il modulo che trovi qui -
Nuovi pezzi per il 2018
GianCann ha risposto al topic di Fabbbbbricks in Pezzi, Nuovi Pezzi e Identificazione
Ed è stato fatto in ben 7 (dico 7) colori diversi... -
Nuovi pezzi per il 2018
GianCann ha risposto al topic di Fabbbbbricks in Pezzi, Nuovi Pezzi e Identificazione
@alf, in attesa che Tim Johnson faccia la sua puntuale disamina dei nuovi pezzi, mi ha incuriosito la tua enfasi per questo inverter tile "bucato"... Mi potresti fare degli esempi di applicazione? Sicuramente è un mio limite, ma già lo trovo "inutile" per l'attuale applicazione usata da LEGO per la testa di Unikitty, e quindi sto cercando di capire se effettivamente può avere impieghi più utili, hai quali non ho pensato... Grazie
