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Rudy

Utente ItLUG
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  1. Rudy

    Regolamento sumo

    I punti servono per la classifica, non per la vittoria del match E ti ricordo che in caso di pareggio va un punto a testa quindi restano pari... 8)
  2. Questa è la soluzione completamente meccanica di Akiyuky, con l'uso di differenziali:
  3. Rudy

    Regolamento sumo

    Semplificando al massimo la mia tesi: Il risultato dei tre round può essere: 2-1 (vittoria) 2-0 (vittoria secca) 1-1 (va fatto lo spareggio) 1-0 (vittoria) 0-0 (spareggio come sopra) E questo determina il vincitore del match. Per quanto riguarda la classifica del torneo, estendendo il regolamento dei robot umanoidi, al punto per la vittoria nel round vanno aggiunti punti per il comportamento del robot, nel nostro caso 1 per il Knockdown (=2 punti totali) e 2 per lo Slipdown (=3 punti totali) Ma rifacendo i calcoli come Glorfindel (3 punti la vittoria ed 1 il pareggio) in effetti il tabellone torna Peccato, mi sarebbe piaciuto premiare il comportamento del robot... Tolgo le caselline di spunta ed aggiungo un punto al pareggio e 3 alla vittoria 8)
  4. Complimenti Gabriele per lo sforzo, ottima ricerca! Sono rimasto davvero stupito ed entusiasmato da quello che hai trovato! Traduco per gli informolesi: il PF è sintonizzato sulla "stazione radio" 38 l'RCX 1 è sintonizzato sulla "stazione radio" 38 l'RCX 2 è sintonizzato sulla "stazione radio" 76 La cosa è positiva perché solo l'RCX 1 ha la presa per il trasformatore dei treni ;D A questo punto il problema è la lingua che parlano: il PF ha "lettere" larghe 6 seguite da uno "spazio" largo 7 o uno spazio largo 14 l'RCX 1 usa "lettere" o "spazi" larghi uguali da 10, da 5 o da 3 Gabriele, riusciresti a fare delle prove per vedere se il PF ha una tolleranza e risponde anche ad impulsi che hanno una durata simile ai suoi? Grazie ed ancora tanto di cappello!!
  5. Rudy

    Regolamento sumo

    In questi giorni sto anche sviluppando un software per la gestione del torneo di Sumo (ovviamente se c'è un iscritto che contiene Hybris nel nome finisce automaticamente all'ultimo posto... ) In breve: ho capito meglio il regolamento ed un round può valere da 1 a 5 punti a seconda del comportamento del robot. Sono partito recuperando una foto del tabellone del torneo di Vienna (allegata). Dopo un attento studio della versione originale in inglese del regolamento in PDF non mi tornava una cosa. Ad esempio, il primo classificato MTS ha giocato 7 match da due round l'uno, ne ha vinti 6, pareggiato nessuno e perso uno: ha la bellezza di 18 punti anziché 12 (un punto per ogni round vinto) A Cavallino ritenevo che la differenza fosse nel conteggiare come punto anche il pareggio, invece mi sono sbagliato e le cose stanno diversamente. Nel regolamento il punto 6 (punteggi) viene diviso in due sezioni diverse: robot non-umanoidi (6.1) e robot umanoidi (6.2), e nel punto 6.1 si cita un solo Yuhkoh quando l'avversario tocca lo spazio fuori dal ring, da solo o spinto (punto A e B). Mi sono arrovellato da dove venissero fuori questi punti extra, ed ho trovato la soluzione nella sezione per robot umanoidi (6.2) dove vengono specificati 4 punteggi diversi: A. Knockdown (abbattimento a terra dell'avversario) - 2 punti B. Slipdown (scivolamento fuori dal ring), il cosiddetto suicidio da bordo - 1 punto all'avversario C. Ringout (spinta fuori dal ring) - 3 punti D. Knockout (fuori combattimento, quando il robot non si rimette in piedi entro 10 secondi) - vincita del match Da quel che ho visto, i casi applicabili nel nostro campo sono A, B e C che a Vienna sono stati tenuti in considerazione anche per i robot non umanoidi. Questo vuol dire che se un robot è particolarmente aggressivo può totalizzare anche 5 punti per round (2 ribalta l'avversario + 3 lo spinge fuori dal ring) e vincere anche se totalizza meno incontri vinti. ??? Questo a Vienna non è successo, ma ad esempio il secondo ed il terzo classificato con pari vittorie hanno punteggi diversi e così anche il quinto ed il sesto. Ho implementato questo sistema nel software con delle caselline da spuntare 8)
  6. Caro Glorfindel, a Ballabio ci mancherà la tua favolosa e professionale radiocronaca.... PS: Ovviamente non proveremo alcun rimpianto per la mancanza di Hybris D PPSS: Sto lavorando al nuovo robot Balrog... 8)
  7. Purtroppo una sezione del genere interesserebbe solo a quattro gatti... è un prodotto di nicchia ;D (Per fortuna!!!)
  8. Rudy

    Novità 2012

    Ed ora ti voglio vedere ad acquistare un quintale di grigio per ricreare il canalone con le torrette...
  9. Visto che a Cavallino ne abbiamo viste a centinaia ??? , mi sono informato. Ho scoperto che le vendono in Polonia: Chrome Block City Se l'ordine è abbondante e non si fa fretta al venditore fa pure lo sconto...
  10. Grazie per l'iniziativa! Non ti preoccupare per me... porto la stampante, anche perchè non so ancora quello che riesco a finire per Ballabio :
  11. Rudy

    Regolamento sumo

    Non posso che farti i complimenti per il brillante lavoro svolto! Meno male che non c'è Hybris ma qua la vedo una battaglia all'ultimo mattoncino.., ;D Guarda che qui a nessuno di noi viene la crisi di astinenza da Lego... ;D ;D troverai che per evitarla tutti tengono dei mattoncini o il minifig preferito in tasca
  12. Rudy

    AFOLata triveneta

    ok, allora ci vediamo sabato 23 giugno alle 16, ti mando indirizzo e telefono in privato. Di montato e giocabile ho disponibile il sumo e tre moduli GBC 8) Da montare ho: 9394 Jet Plane 4203 Excavator Transporter Ho anche questo da riparare: 10196 Grand Carousel A Cavallino mi hanno contattato delle persone interessate che non sono iscritte al forum... sono le benvenute, basta che mi messaggino in privato: la sala è spaziosa, luminosa ed al pianterreno. Vietato fumare ;D Se vuoi porta una bibita giusto per una bicchierata
  13. Rudy

    Regolamento sumo

    A Cavallino ho provato a costruirlo... la superficie diventa un pavè su cui i robottini inciampano. : Ho una bella notizia, a Ballabio porto il mio dohjo che ho ritirato mercoledì. 8) Per la cronaca, la classifica di Cavallino: 1 - Hybris D (Glorfindel) ??? 2 - Snail (Rudy) 3 - Fisnet (Giancarlo) 4 - Star Wars (Sabran) Speravo che ci fosse anche Valter1966...
  14. Giusta obiezione, ma stiamo parlando di moduli indipendenti, a cui si possono anche attaccare binari supplementari. Per il ponte invece si parla di binari "sciolti". Mi sa che un modulo stazione nel bel mezzo di un ponte non ci starebbe proprio bene...
  15. Rudy

    AFOLata triveneta

    Data disponibile: sabato 23 giugno nel primo pomeriggio. Va bene?
  16. Ok, tagliamo la testa al topo e via con l'ultima versione del [glow=red,2,300]regolamento per automazione ferroviaria agli eventi[/glow]: Il modulo partecipante al diorama ferroviario ha le seguenti caratteristiche: [*]Costruito con binari 9V [*]Costruito su baseplates 32x32 [*]Un binario singolo di ingresso a 4 stud dal bordo anteriore della baseplate [*]Un binario singolo di uscita a 4 stud dal bordo anteriore della baseplate, in modo da poter essere inserito in un ovale [*]Prima del binario d'ingresso va attaccato un segmento di binario PF per isolarlo dal precedente [*]Alimentazione autonoma ed indipendente [*]Automatico (non deve aver bisogno dell'intervento del capostazione MA è consentito l'uso di un pulsante per il pubblico) [*]Nel software c'è la possibilità di regolare la velocità massima del treno [*]NON contiene inversioni di marcia (il resto dell'ovale non cambia il senso di marcia) [*]Bello e divertente [*]... Mi sembra che stia prendendo forma, mi piace ;D Consigli per il materiale di base da usare: - binari 9V - trasformatore del treno - RCX 1 con jack - sensore luce RCX - lampadina da mettere davanti al sensore luce (alimentata dalle rotaie con un attacco rotaia supplementare) - motori PF con cavo adattatore
  17. Stanotte ho fatto le prime prove della mia vita in ambito ferroviario LEGO... Come avevo immaginato il segmento di rotaia flessibile viene tranquillamente ignorato dal motore 9V, in quanto prende corrente sia dall'asse anteriore che da quello posteriore ed almeno un asse è sempre in contatto con le rotaie mentre lo supera. 8) Offendo i puristi della geometria il mio ovale anche se piccolo "chiude" regolarmente anche con quel quarto di dritto in più, che presenta una leggera curvatura. Ne deduco che su un tracciato tipo Ballabio se le stazioni sono uguali ai due lati ben venga, altrimenti la differenza di +1 / -1 sul circuito si può tranquillamente ignorare. La resistenza del circuito varia perchè gli scambi fanno passare la corrente solo nel lato scambiato. Un interessante effetto secondario è che posso usare lo scambio per accendere e spegnere il treno nella stazione mantenendo il binario principale alimentato: - attivo lo scambio di ingresso - appena il treno entra in stazione rimetto diritto lo scambio - a fine sosta rimetto lo scambio deviato (sensore luce in stazione, scambio di uscita diritto, motore su scambio di entrata) Con due treni: - quando arriva un treno attivo gli scambi (sensore luce in stazione1, sensore luce in stazione2, motore su scambio di uscita, motore su scambio di entrata) In questo modo arriva il treno sul binario 1, lo scambio lo spegne, arriva il treno sul binario 2, viene spento dallo scambio che accende il treno sull'1 In questo caso vanno azionati entrambi gli scambi, altrimenti entrambi i binari rimangono alimentati dalla corrente che arriva dal secondo scambio. Che secondo me si può tranquillamente eliminare Alla faccia delle finezze ??? Geniale, ma tieni presente che con il task parallelo tari il sensore anche quando il treno è fermo proprio davanti e può portare ad un falso positivo 8)
  18. Ho pensato anche una cosa: le rotaie del modulo vanno messe così come stanno o su baseplates? Rotaie semplici: Semplici da unire Spoglie ... Con baseplates: Va stabilito il punto esatto di entrata per tutti (centrale? laterale? Quanti stud?) Belle da vedere e sfiziose da decorare Aggiungiamo anche un brick di altezza per far passare i cavi? ... Si accettano proposte e commenti.
  19. Attento che è roba che scotta... Rischi più di Corona
  20. link non funzionante... consiglio di correggerlo quindi la logica è - inizializzo lo scambio e sensori - conto i passaggi al sensore -- al terzo attivo lo scambio -- al quarto: --- tolgo corrente al binario stazione --- rimetto lo scambio a posto --- attesa 3 secondi --- faccio ripartire il treno Per semplificarti la vita, basta motorizzare uno scambio solo (visto che sono tallonabili ed il treno va sempre nello stesso senso) Per la taratura dei sensori, consiglio di usare la mia taratura automatica: fai a meno del touch e ti semplifichi ulteriormente la vita... Quindi hai collegato i sensori luce alla stessa porta e funziona? Le specifiche dicono che non si può, mi sa che mi tocca fare delle prove perché ci serve anche per il tram Bravo, sei promosso
  21. Mi raccomando, dall'alto della tua lunga esperienza segnala quelli che perdono meno palline Intanto ecco
  22. Salve ragazzi GBCosi ;D ! Ho finito di modificare la nave cargo Maersk. Ora ha una paratia mobile per scaricare le palline 8) Sto aspettando che mi arrivi il motore per farla andare su rotaia... PS: A Cavallino era presente Maico con la sua caterva di moduli, alcuni davvero semplici da costruire
  23. Quattro segmenti fanno un binario dritto, quindi i conti per compensare il circuito sono facili da fare Anche sul modulo "non bloccante" sono d'accordo, a Cavallino abbiamo testato che un tempo di "fermo macchina" di tre secondi è più che sufficiente per un modulo semaforo. 8)
  24. Tengo a precisare che Star Wars (quarto posto a Cavallino) è di Sabran...
  25. Il SDK (che risale al 2008) è roba da nerd: contiene vari firmware e documentazione tecnica per RCX 1 e 2, Scout e Spybotics. Contiene anche librerie ed headers in C per sviluppare software su PC. Nel 99,9% dei casi installi, recuperi il firmware e poi cancelli il resto. Un altro modo per recuperarlo è dal CD del RIS 2.0 8) PS: Grazie in anticipo per la prossima pubblicazione, please citare l'autore grazie
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