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Tutti i miei software su GitHub


bricksnspace
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Come alcuni di voi ricorderanno, tempo fa avevo rilasciato qualche software in Java a tema LEGO: un CAD per LDraw e una utility per i MOC builder che usavano LDD o LDraw per progettare per poi acquistare su Bricklink.

Dato che non ho più il tempo (e sinceramente mi è anche passata la voglia...) di continuare lo sviluppo ed il supporto, ho rilasciato su GitHub tutto quello da me prodotto in tema, comprese le due ultime release di BrickUtils (con i database aggiornati a LDD v2248.1) e JBrickBuilder (con un paio di nuove funzioni, fra cui l'esportazione diretta verso PovRay).

Non ho aggiornato la documentazione, anche perché le modifiche sono veramente minime.

Trovate il tutto qui:

https://github.com/Bricksnspace

Qui trovate anche tutte le librerie utilizzate per la gestione LDraw, il rendering OpenGL e l'esportazione in PovRay.

I binari pubblicati sono qui:

https://github.com/Bricksnspace/brickutils/releases

e qui:

https://github.com/Bricksnspace/jbbuilder/releases

Potrebbero non essere compatibili con le versioni precedenti, quindi occhio, fate un backup dei dati precedenti o usate una differente posizione di installazione.

Ricordo che i software sono senza garanzia e supporto.

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Benché io non possa farmene più di tanto dei sorgenti (sono, anzi ero..., un misero sviluppatore VB.NET) ti ringrazio per aver messo a disposizione degli AFOL questo materiale.

Spero tu abbia perso solo la passione per lo sviluppo di questo software, e non quella per i mattoncini LEGO ;)

Cosa ne dici se facciamo un post sulla pagina Facebook di ItLUG per evidenziare la disponibilità di questo materiale?

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il 16/6/2017 alle 13:18, GianCann ha scritto:

Spero tu abbia perso solo la passione per lo sviluppo di questo software, e non quella per i mattoncini LEGO;)

Cosa ne dici se facciamo un post sulla pagina Facebook di ItLUG per evidenziare la disponibilità di questo materiale?

Perdere la passione per i mattoncini MAI.

Come molti sviluppatori professionisti dicono, scrivere codice è la parte divertente, ma è solo il 10% del lavoro. Documentarlo e mantenerlo è il restante 90% ed è noioso. Oltre che terribilmente dispendioso in termini di tempo.

Avendo sempre meno tempo, devo scegliere.

Per il post, per me va benissimo.

Nei vari progetti sto mettendo anche le versioni binarie utilizzabili e funzionanti, corrispondenti ai sorgenti presenti nei depositi. Li trovate nel primo messaggio del thread, man mano metterò anche i rimanenti.

 

Edited by bricksnspace
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