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Come alcuni di voi ricorderanno, tempo fa avevo rilasciato qualche software in Java a tema LEGO: un CAD per LDraw e una utility per i MOC builder che usavano LDD o LDraw per progettare per poi acquistare su Bricklink.

Dato che non ho più il tempo (e sinceramente mi è anche passata la voglia...) di continuare lo sviluppo ed il supporto, ho rilasciato su GitHub tutto quello da me prodotto in tema, comprese le due ultime release di BrickUtils (con i database aggiornati a LDD v2248.1) e JBrickBuilder (con un paio di nuove funzioni, fra cui l'esportazione diretta verso PovRay).

Non ho aggiornato la documentazione, anche perché le modifiche sono veramente minime.

Trovate il tutto qui:

https://github.com/Bricksnspace

Qui trovate anche tutte le librerie utilizzate per la gestione LDraw, il rendering OpenGL e l'esportazione in PovRay.

I binari pubblicati sono qui:

https://github.com/Bricksnspace/brickutils/releases

e qui:

https://github.com/Bricksnspace/jbbuilder/releases

Potrebbero non essere compatibili con le versioni precedenti, quindi occhio, fate un backup dei dati precedenti o usate una differente posizione di installazione.

Ricordo che i software sono senza garanzia e supporto.

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Un semplice grazie per tutto il magnifico lavoro che hai fatto è poco, ma è sincero.

Peccato che tu abbia deciso di abbandonare i progetti, ma comprensibile visto l'immane dispendio di tempo che richiede lo sviluppo di software

Grazie ancora,

Lorenzo

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Benché io non possa farmene più di tanto dei sorgenti (sono, anzi ero..., un misero sviluppatore VB.NET) ti ringrazio per aver messo a disposizione degli AFOL questo materiale.

Spero tu abbia perso solo la passione per lo sviluppo di questo software, e non quella per i mattoncini LEGO ;)

Cosa ne dici se facciamo un post sulla pagina Facebook di ItLUG per evidenziare la disponibilità di questo materiale?

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il 16/6/2017 alle 13:18, GianCann ha scritto:

Spero tu abbia perso solo la passione per lo sviluppo di questo software, e non quella per i mattoncini LEGO;)

Cosa ne dici se facciamo un post sulla pagina Facebook di ItLUG per evidenziare la disponibilità di questo materiale?

Perdere la passione per i mattoncini MAI.

Come molti sviluppatori professionisti dicono, scrivere codice è la parte divertente, ma è solo il 10% del lavoro. Documentarlo e mantenerlo è il restante 90% ed è noioso. Oltre che terribilmente dispendioso in termini di tempo.

Avendo sempre meno tempo, devo scegliere.

Per il post, per me va benissimo.

Nei vari progetti sto mettendo anche le versioni binarie utilizzabili e funzionanti, corrispondenti ai sorgenti presenti nei depositi. Li trovate nel primo messaggio del thread, man mano metterò anche i rimanenti.

 

Ultima modifica: da bricksnspace

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    • di Shintaku
      Salve a tutti.

      A furia di fare video mi hanno richiesto di fare dei tutorial su bricklink.
      Alla fine, avendo una discreta esperienza nel campo, ho deciso di evadere questa richiesta ed ho iniziato a pubblicarne.
      Saranno pubblicati sulla mia pagina Facebrick sotto una playlist BRICKLINK TUTORIALS che può essere reperita qui:
      https://www.facebook.com/pg/FacebrickIT/videos/ sezione TUTORIAL BRICKLINK
      Buona visione.

      Jody

      PS: Qualora siano di vostro gradimento un like alla pagina è sempre gradito.
    • di Ulisse
      Buongiorno  tutti, vorrei iniziare ad utilizzare un software per disegnare le mie creazioni, vorrei i vostri pareri su cosa sia meglio se LDD opure LDraw.
      Premetto che non so la differenza e totalmente a digiuno sull'argomento. 
      Sapete dirmi se in questi programmi si possono importare i set ufficiali inodo da poterli solo modificare sen, dover inoziare un progetto da zero.
      Grazie fin da ora a tutti quelli che mi dedicheranno del te.po anche solo er leggere.
    • di Pix
      Da poco su PromoBricks è stato pubblicato un nuovo articolo, questa volta però rivolto a BrickLink.
      https://www.promobricks.de/bricklink-deutsche-haendler-derzeit-abgemahnt/73459

      Sono sincero, ho utilizzato Google Translation per la traduzione, e ovviamente da non crucco ho capito solo in parte il tutto.
      Il post "sembrerebbe" parlare di qualche problema di avvertenze/regole con la fiscalità tedesca e il rapporto venditore/compratore.
      Ovvio che per aver un negozio BL (con parametri sopra i 4.5-5K) bisognerebbe essere ligi al 100% (p.iva, commercialista, emissione fatture, ecc...), ma dite che anche in Germania dove tutto sembra andar bene (e vi assicuro che non è così) qualcosa si smuova?

      (Qualcuno sa magari tradurre il discorso sul Video di YouTube dove viene interpellato un avvocato?).
    • di mirkolitico
      Ciao a tutti, buonaserata.
      Come sapete colleziono le minifigure dei Super Heroes e ovviamente le colleziono seguendo il rigoroso ordine Bricklink/Brickset. Essendo un po' ossessivo compulsivo... mi dava un poco fastidio quando le fotografie con sfondo bianco si alternavano con fotografie fatte male e con il telefono, pertanto ho deciso di inviare qualche immagine a BL sperando che me le accettino e di fatti, le prime, sono state accettate e inserite come immagini principali, ma solo alcune...perché un tizio con manie di protagonismo, non appena ha visto che stavo caricando delle fotografie mi ha subito surclassato facendo fotografie migliori  Beh, diciamo che gli ho dato la spinta...
      Comunque, sono contento di aver smosso le acque, quindi vi mostro un po' delle prime foto random, così, tanto per chiacchierare.










    • di ravescat
      Per puro divertimento ho voluto provare la nuova ( o meglio la migliorata versione ) del 3D builder presente in Windows 10.
      Qualche tempo fa avevo realizzato con LDD la versione UCS dell' X-Wing seguendo le istruzioni in formato digitale presenti sul sito LEGO, così ho deciso di usare quel modello per il test.
      3D Builder carica i file .obj perciò dovevo convertirlo in qualche modo.
      LDRAW consente di caricare file LDD e convertirli in vari formati tra i quali anche .obj e relativa creazione del file .mtl
      All'inizio avevo provato con un modello che avevo progettato io di un SDKF-Z 251 ma LDRAW non caricava correttamente la parte dei cingoli e dell' asse anteriore così ho provato con l' X-Wing_UCS.
      Tutto ok in fase di caricamento, salvato in versione obj e aperto l'app.
      Mi aspettavo una marea di errori di conversione invece è andato tutto alla grande: di seguito potete vedere l'effetto che si ottiene attivando la modalità wireframe e ombreggiatura, molto cartoon direi e mi piace moltissimo.

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